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收藏|南加州之互动媒体及游戏专业

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2019-05-24 15:29:38

提到南加州大学的 Interactive Media & Game Division专业,可能有部分人表示不知道,但是提到《风之旅人》、提到陈星汉,我相信游戏迷肯定能如数家珍的给小编说个三天三夜!其实陈星汉就是南加州大学,互动媒体及游戏专业的毕业生!

USC有多牛?

南加利福尼亚大学(University of Southern California),又译南加州大学,简称南加大(USC)。众多学院居全美前10,其中电影学院全美第1,新闻与传播学院全美第1。学校教职员和毕业生中共有11位罗德学者、9位诺贝尔奖得主、  6位麦克阿瑟天才奖得主、1位图灵奖得主呵呵,小编不想说了,因为这么牛气冲天的学校,小编害怕介绍个三天三夜也说不完!

Interactive Media & Game Division

互动媒体及游戏专业隶属于南加州大学电影学院,是电影学院开设的七大专业之一。项目本身偏重创意设计,主要以培养创意总监(主管游戏研发的 leader)为目标。本科项目跨度为三年。

大一大二是基础理论课,这个阶段不会实际做什么游戏,而是学一些“游戏是什么"、”游戏能带给人什么“、等等理论方面的知识,同时课上会将各种经典游戏,甚至时下流行的游戏拿来当正反面教材。比如《Destiny》发售火热期,教授会吐槽说"What a waste of money!",并且让同学写一篇《Destiny》的缺点分析报告 。而且教授也会推荐一些类似书单的列表,比如在校期间应该玩的游戏列表。除此之外还有导演、编剧等电影相关的课程,因为国外电影化叙事已经是游戏的主流表现手法之一。

到了大二大三则会涉及到游戏制作的具体技术,美术、编程、动画是重点学习方向,专业使用的主流开发工具是Unity和C#语言。其他可以选修的还有游戏音效、角色设计、界面设计、游戏商学等等,可以根据兴趣细分选择。


【申请要求】

GRE:不需要

TOEFL:90+,单项20+

ITELS:接受雅思,6.5+,单项6+

GPA:无明确要求

作品集方面:在线提交作品集、简历、艺术声明

【申请重点】

作品集这是最最重要的内容,你一定要做过游戏。当然和游戏相关的任何事情,做桌游,做设计等等,都是有加分的。 项目经验很重要,在项目中担任了什么角色,一定清晰的写明你在项目中负责什么,打酱油可是不行滴哦。USC很偏独立游戏,对个人独立完成的游戏比较看重,如果你能自己独立完成一个项目,那你的申请成功率也会提高不少~

还想要了解更多的游戏设计信息,点这里获取哦!

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